• Redaksi
  • Iklan
  • Pedoman Media Siber
  • Standar Perlindungan Wartawan
  • Sertifikat Dewan Pers
indoposco.id
  • Home
  • Nasional
  • Megapolitan
  • Daerah
  • Internasional
  • Ekonomi
  • Olahraga
    • Piala Dunia 2026
  • Gaya Hidup
  • Disway
  • Koran
  • Indeks
No Result
Lihat Semua
  • Home
  • Nasional
  • Megapolitan
  • Daerah
  • Internasional
  • Ekonomi
  • Olahraga
    • Piala Dunia 2026
  • Gaya Hidup
  • Disway
  • Koran
  • Indeks
No Result
Lihat Semua
indoposco.id
No Result
Lihat Semua
  • Nasional
  • Megapolitan
  • Daerah
  • Internasional
  • Ekonomi
  • Olahraga
  • Gaya Hidup
  • Multimedia
  • Koran
Home Ekonomi

YMIE Optimalkan Potensi Industri Game

Ali Rachman Editor Ali Rachman
Kamis, 8 Agustus 2024 - 21:31
in Ekonomi
Ketua Umum Yayasan Masyarakat Indonesia Emas (YMIE) Marsudi Wahyu Kisworo, saat pembukaan seminar industri game di Kota Solo, Provinsi Jawa Tengah, pada Rabu (7/8/2024).Foto: Dokumen YMIE

Ketua Umum Yayasan Masyarakat Indonesia Emas (YMIE) Marsudi Wahyu Kisworo, saat pembukaan seminar industri game di Kota Solo, Provinsi Jawa Tengah, pada Rabu (7/8/2024).Foto: Dokumen YMIE

Share on FacebookShare on Twitter

INDOPOSCO.ID – Ketua Umum Yayasan Masyarakat Indonesia Emas (YMIE) Marsudi Wahyu Kusworo menuturkan industri game memiliki potensi yang besar untuk Indonesia dan salah satu pilar penunjang ekonomi digital.

“Industri game ini punya potensi yang sangat besar di Indonesia, karena bangsa Indonesia sangat kreatif, punya ide bermacam-macam. Kalau bisa game yang juga mengekspor budaya bangsa ke luar negeri, sehingga bangsa-bangsa luar tahu budaya Indonesia melalui game,” kata Marsudi dalam seminar industri game di Kota Solo, Provinsi Jawa Tengah, Rabu (7/8/2024).

BacaJuga:

Kemenkop Perkuat Landasan Hukum Koperasi sebagai Pilar Ekonomi Kerakyatan

Rakornas SP Pegadaian 2026: Perkuat Soliditas, Kapabilitas, dan Sinergi Strategis Menuju Pegadaian 2030

Menkop: ODA Smart Factory Korea-Indonesia Perkuat Transformasi Digital Koperasi

Seminar ini diadakan untuk menepis stigma negatif para orang tua dan guru soal game serta mempersiapkan generasi muda menghadapi abad emas Indonesia.

“Nilai pasarnya tahun 2023 kemarin mencapai Rp5,6 triliun memang masih kecil karena sebagian besar game di Indonesia dikuasai oleh pemain-pemain asing,” imbuhnya.

“Saya pesankan bahwa industri game ke depan sekarang kan banyak orang tua atau guru yang mengatakan kalau game itu merusak, ini harus diubah menjadi game bermanfaat untuk pendidikan, bermanfaat untuk membangun patriotisme dan nasionalisme,” tambahnya.

Menurut Rektor Universitas Pancasila ini, para game developer harus mulai mengembangkan konten video game yang bermanfaat dan menjadi sarana pembelajaran. Di dunia pendidikan, mulai populer istilah gamifikasi (gamification) yaitu pembelajaran yang dilakukan secara menyenangkan karena mempergunakan teknik-teknik bermain game dalam pembelajaran.

“Untuk itu, game buatan Indonesia justru harus meningkatkan pengalaman pembelajaran (learning expwrience), membentuk sikap mental positif, mempererat persatuan bangsa dengan menumbuhkan patriotisme, membentuk sikap peri kemanusiaan, toleransi, serta menghargai keanekaragaman,” ungkap Marsudi.

Ia mengatakan, industri game bisa menjadi sarana ekspor budaya Indonesia seperti negara maju di dunia. Bukan malah membawa budaya asing kepada bangsa Indonesia.

“Bangsa Indonesia dengan ribuan suku bangsanya memiliki tabungan budaya yang sangat besar dan bervariasi. Ini menjadi tantangan bagi para talent video game untuk mengekspor budaya luhur Indonesia,” ujar Marsudi yang juga Anggota Dewan Pengarah Badan Riset dan Inovasi Nasional (BRIN).

Dia mengungkapkan, industri game memerlukan ekosistem yang melibatkan berbagai pelaku, pemangku kepentingan, dan sumberdaya.

“Kolaborasi antar komponen merupakan kunci sukses pembangunan industri game yang tidak hanya bermanfaat secara ekonomi, tapi juga bermanfaat untuk manusia dan kemanusiaan,” pungkasnya.

Dalam kesempatan yang sama, Direktur Ekonomi Digital Kementerian Komunikasi dan Informatika Bonifasius Wahyu Pudjianto, sangat mendukung seluruh kegiatan yang dilakukan. Sehingga bisa mendorong inovator untuk menciptakan game yang produktif dan bersifat edukatif.

“Saat ini sebagai informasi, baselinenya empat persen kontribusinya pada produk domestik Bruno (PDB). 2045 target kita ekonomi digital mencapai 19 persen, Artinya gapnya ada 15 persen, tapi itu untuk 20 tahun ke depan,” ucap Bonifasius.

Sekadar diketahui, seminar industri game ini didukung oleh Telkom Indonesia, Pos Indonesia, dan beberapa perusahaan lainnya, termasuk Cygames, salah satu video game besar dari Jepang, dan diikuti oleh ratusan video game developer dari berbagai kota, di Solo.

Turut hadir dalam cara tersebut, Ketua Indonesia Esports Association (IESPA) RM Ibnu Riza Pradipto, Direktur Utama PT Pos Indonesia Faizal R. Djoemadi, dan CEO Nuon Aris Sudewo. (ibs)

Tags: industri gameMarsudi Wahyu KusworoYayasan Masyarakat Indonesia EmasYMIE

Berita Terkait.

sesmenkop
Ekonomi

Kemenkop Perkuat Landasan Hukum Koperasi sebagai Pilar Ekonomi Kerakyatan

Selasa, 3 November 2026 - 17:27
gadai
Ekonomi

Rakornas SP Pegadaian 2026: Perkuat Soliditas, Kapabilitas, dan Sinergi Strategis Menuju Pegadaian 2030

Selasa, 3 November 2026 - 16:46
ferry
Ekonomi

Menkop: ODA Smart Factory Korea-Indonesia Perkuat Transformasi Digital Koperasi

Selasa, 3 November 2026 - 16:16
bahlil
Ekonomi

Minerba Convex 2026 Dibuka, Dorong Pengusaha Daerah Terlibat Hilirisasi

Selasa, 3 November 2026 - 15:45
migas
Ekonomi

Searah Mulai Produksi Gas Lapangan Maha, Bidik 230 MMSCFD

Selasa, 3 November 2026 - 15:35
dtif
Ekonomi

Pertamina NRE Gandeng Agrinas dan SGN, Perkuat Pengembangan Bioenergi Nasional

Selasa, 3 November 2026 - 15:05

OLAHRAGA

sty
Olahraga

Tanpa Shin Tae-yong di Awal League Cup, Persija Tetap Optimistis Hadapi PSMS

Editor Dilianto
Selasa, 3 November 2026 - 16:26

INDOPOSCO.ID - Persija Jakarta mengawali kiprahnya di League Cup 2026/2027 dengan ujian tandang melawan PSMS Medan. Duel yang berlangsung di...

SelengkapnyaDetails
Kalahkan Juara Olimpiade, Ceyco Georgia Raih Emas dan Zaskia Sabet Perak

Kalahkan Juara Olimpiade, Ceyco Georgia Raih Emas dan Zaskia Sabet Perak

Senin, 2 November 2026 - 21:22
bca

Runvestasi 2026 Dimulai, BCA Ajak Masyarakat Lari Sehat Sekaligus Belajar Investasi

Senin, 2 November 2026 - 04:14
Arisan Elqueen Berujung Buntung, 24 Warga Lebak-Pandeglang Tertipu Rp1,34 Miliar

Hadapi Duel Papan Atas, Stjepan Loncar Pastikan Persija Siap Tempur

Sabtu, 31 Oktober 2026 - 17:13
Jelang Laga Lawan Dewa United, Shin Tae-yong Minta Persija Tetap Waspada

Jelang Laga Lawan Dewa United, Shin Tae-yong Minta Persija Tetap Waspada

Sabtu, 31 Oktober 2026 - 14:39

BERITA POPULER

  • Kalahkan Juara Olimpiade, Ceyco Georgia Raih Emas dan Zaskia Sabet Perak

    Kalahkan Juara Olimpiade, Ceyco Georgia Raih Emas dan Zaskia Sabet Perak

    2201 shares
    Share 880 Tweet 550
  • Penggerebekan Ponpes Hamalatul Qur’an Berbuntut Panjang, MUI Layangkan 5 Tuntutan ke Polri

    1866 shares
    Share 746 Tweet 467
  • Super League Pekan 8: Persija Diuji Dewa United, Persib-PSS Bawa Misi Penting

    1157 shares
    Share 463 Tweet 289
  • Krisis Tata Kelola Futsal, Pemilik Klub Minta PSSI Turun Tangan

    1011 shares
    Share 404 Tweet 253
  • Sambut Musim Hujan, BNPB Minta Pemda Bersihkan Drainase dan Petakan Rawan Banjir

    803 shares
    Share 321 Tweet 201
    Go to the Customizer > JNews : Social, Like & View > Instagram Feed Setting, to connect your Instagram account.

Verifikasi Dewan Pers

Status Verifikasi Dewan Pers : Administratif dan faktual dengan nomor sertifikat 1132/DP-Verifikasi/K/X/2023
  • Redaksi
  • Iklan
  • Pedoman Media Siber
  • Standar Perlindungan Wartawan
  • Sertifikat Dewan Pers

© - & DESIGN BY INDOPOSCO.ID.

No Result
Lihat Semua
  • Home
  • Nasional
  • Megapolitan
  • Daerah
  • Internasional
  • Ekonomi
  • Olahraga
    • Piala Dunia 2026
  • Gaya Hidup
  • Disway
  • Koran
  • Indeks

© - & DESIGN BY INDOPOSCO.ID.