• Redaksi
  • Iklan
  • Pedoman Media Siber
  • Standar Perlindungan Wartawan
  • Sertifikat Dewan Pers
indoposco.id
  • Home
  • Nasional
  • Megapolitan
  • Nusantara
  • Internasional
  • Ekonomi
  • Olahraga
  • Gaya Hidup
  • Multimedia
    • Fotografi
    • Video
  • Disway
  • Koran
  • Indeks
No Result
Lihat Semua
  • Home
  • Nasional
  • Megapolitan
  • Nusantara
  • Internasional
  • Ekonomi
  • Olahraga
  • Gaya Hidup
  • Multimedia
    • Fotografi
    • Video
  • Disway
  • Koran
  • Indeks
No Result
Lihat Semua
indoposco.id
No Result
Lihat Semua
  • Nasional
  • Megapolitan
  • Nusantara
  • Internasional
  • Ekonomi
  • Olahraga
  • Gaya Hidup
  • Multimedia
  • Koran
Home Ekonomi

Menparekraf Dukung Permainan Lokal Sebagai Subsektor Ekonomi Kreatif

Redaksi Editor Redaksi
Senin, 9 Agustus 2021 - 15:39
in Ekonomi
indoposco

Menteri Pariwisata dan Ekonomi Kreatif/Kepala Badan Pariwisata dan Ekonomi Kreatif, Sandiaga Salahuddin Uno saat mencoba memainkan salah satu game lokal buatan anak bangsa. (ANTARA)

Share on FacebookShare on Twitter

INDOPOSCO.ID – Menteri Pariwisata dan Ekonomi Kreatif/Kepala Badan Pariwisata dan Ekonomi Kreatif Sandiaga Salahuddin Uno berkomitmen mendukung pengembangan permainan lokal sebagai salah satu subsektor ekonomi kreatif.

Sandiaga berharap lebih banyak permainan lokal yang hadir dengan menunjukkan kekayaan adat dan keindahan alam tanah air sebagai unsur di dalam permainan.

BacaJuga:

Pertamina Drilling Ajak Gen Z Desa Ciptakan Coating Anti Karat dari Limbah Makanan

BTN Ungkap 6 Juta Rumah untuk Desil 3, Skema KPR 40 Tahun Sedang Dikaji

Transisi Energi dan Kemandirian Nasional Jadi Fokus Baru Kolaborasi Pertamina-ERIA

“Alangkah baiknya apabila di permainan yang didevelop, lokasinya ya di situ (destinasi pariwisata super prioritas) sekaligus kita mempromosikan (pariwisata), misalnya gamenya di (Candi) Borobudur atau Danau Toba. Salah satunya adalah untuk membangkitkan pariwisata juga sisi ekonomi kreatifnya,” ucap Sandiaga Uno seperti dikutip Antara, Senin (9/8/2021).

Data Newzoo mengatakan pada periode 2016 sampai 2019 pemasukan industri game di Indonesia mengalami peningkatan signifikan. Pada 2019, Indonesia memperoleh pemasukan sebesar 1,08 miliar dolar AS dari industri game serta e-sports.

Tercatat ada 52 juta masyarakat Indonesia yang merupakan gamer. Tetapi dari jumlah atau potensi pasar yang besar tersebut, sebagian besar masih dinikmati pengembang game dari luar negeri. Karenanya Menparekraf mengajak lebih banyak pengembang untuk memperkenalkan permainan lokal. Salah satunya dapat menyertakan unsur 5 destinasi pariwisata super prioritas di dalam permainan.

Pengembang game lokal Indonesia sudah memiliki banyak karya game yang sudah dihasilkan serta dipublikasikan bahkan dimainkan oleh gamer di seluruh dunia. Tetapi tidak sedikit gamer ataupun masyarakat umum di Indonesia yang tidak tahu serta tidak memainkan permainan karya pengembang lokal Indonesia.

Deputi bidang Pemasaran Kemenparekraf/Baparekraf Nia Niscaya menyatakan pihaknya mendukung melalui kegiatan “Beli Game Lokal” merupakan promosi game produksi anak bangsa yang merupakan kolaborasi Kemenparekraf/Baparekraf dengan Asosiasi Game Indonesia (AGI) serta 4 platform e-commerce di Indonesia, yakni Tokopedia, JD.ID, Shopee, serta BukaLapak.

Dalam “Beli Game Lokal”, Kemenparekraf/Baparekraf memberikan insentif kepada game- game lokal Indonesia berbasis Komputer dengan nilai diskon sampai dengan Rp100.000. Kampanye Beli Game Lokal sudah berjalan sejak 2 sampai 8 Agustus 2021, menawarkan serangkaian promo menarik untuk pembelian sekitar 20 judul game lokal seperti Coffee Talk, DreadOut, serta World of Celestian Tales.

“Kita berkolaborasi dengan Deputi Bidang Ekonomi Digital serta Produk Kreatif. Khusus dari pemasaran mengampanyekan Beli Game Lokal, call to action dari Bermain Game Lokal. Harapannya program ini dapat digunakan sebaik- baiknya oleh masyarakat serta konsumsi game lokal di Indonesia semakin bertambah. Hal ini menunjukkan kalau kualitas produk game lokal tidak kalah dengan produk game negara lain,” ucap Nia Niscaya. (mg2/wib)

Tags: Ekonomi KreatifkemenparekrafMenparekraf Sandiaga UnoPermainan Lokal

Berita Terkait.

Penelitian
Ekonomi

Pertamina Drilling Ajak Gen Z Desa Ciptakan Coating Anti Karat dari Limbah Makanan

Minggu, 24 Mei 2026 - 13:45
Nixon-LP-Napitupulu
Ekonomi

BTN Ungkap 6 Juta Rumah untuk Desil 3, Skema KPR 40 Tahun Sedang Dikaji

Minggu, 24 Mei 2026 - 11:23
NK
Ekonomi

Transisi Energi dan Kemandirian Nasional Jadi Fokus Baru Kolaborasi Pertamina-ERIA

Minggu, 24 Mei 2026 - 11:03
Pemandangan
Ekonomi

Tata Kelola SDA Diperketat, DSI Disebut Bisa Pangkas Kebocoran Penerimaan Negara

Minggu, 24 Mei 2026 - 10:02
Emas
Ekonomi

Kolaborasi Strategis Lotus Gold dan Galeri 24 Perkuat Ekosistem Emas Nasional

Minggu, 24 Mei 2026 - 07:07
driling
Ekonomi

Pertamina Drilling Tawarkan Solusi End-to-End untuk Tingkatkan Efisiensi Pengeboran Migas

Minggu, 24 Mei 2026 - 06:06

BERITA POPULER

  • Pemain-Persib

    Ungkapan Kebahagiaan Trio Naturalisasi Usai Bawa Persib Juara Super League

    1597 shares
    Share 639 Tweet 399
  • Didominasi Berawan, Waspadai Potensi Hujan di Sebagian Wilayah Jaksel dan Jaktim

    1295 shares
    Share 518 Tweet 324
  • Libur Panjang Kenaikan Yesus Kristus: Lebih dari 504 Ribu Tiket Kereta Api Ludes

    2829 shares
    Share 1132 Tweet 707
  • Anggaran LCC Empat Pilar MPR Capai Rp30,7 Miliar, CBA: Ini Bukan Lagi Lomba, Tapi Proyek Raksasa Harus Diaudit!

    1161 shares
    Share 464 Tweet 290
  • Daftar Lengkap Timnas Indonesia: Diwarnai Debutan dan Kembalinya Pemain Lama

    1090 shares
    Share 436 Tweet 273
  • Redaksi
  • Iklan
  • Pedoman Media Siber
  • Standar Perlindungan Wartawan
  • Sertifikat Dewan Pers

© - & DESIGN BY INDOPOSCO.ID.

No Result
Lihat Semua
  • Home
  • Nasional
  • Megapolitan
  • Nusantara
  • Internasional
  • Ekonomi
  • Olahraga
  • Gaya Hidup
  • Multimedia
    • Fotografi
    • Video
  • Disway
  • Koran
  • Indeks

© - & DESIGN BY INDOPOSCO.ID.